2 abr 2012

Nivel 256 del Pac-Man

Es posible que muchos de vosotros ya conozcan el error de la "pantalla partida" o del "ultimo nivel". Si no es así, os ponemos en antecedentes.
En el , cada vez que Pacman se come todos los puntos de un nivel pasa a otro donde los fantasmas se mueven cada vez más  (aunque siguiendo siempre los mismos patrones). Esto en principio nos hace pensar que el  no tiene fin, que en algún momento la dificultad lo hará impracticable y nadie será capaz de jugarlo, pero...
¡estamos equivocados! El  tiene un error cuando llegamos al nivel 256 y ocurre lo que se puede ver en el vídeo. Este error está producido porque el juego se programó originariamente para máquinas de 8 bits y, en el sistema binario, utilizando 8 bits, el número más grande que se puede representar es el 255. Al representar un numero mayor, (256) el chip donde se almacena el estado del juego, da error al no reconocer el patrón.





PANTALLA 256: EL ULTIMO NIVEL 







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